WebNetSim[1] ist eine interaktive Online-Lernumgebung, die spielerisch die grundlegenden Komponenten eines Netzwerks und deren Zusammenspiel vermittelt. Lernende übernehmen dabei Rollen wie Internetanbieter oder Haushalte, bauen eigene Netzwerke auf und vernetzen sich miteinander. So wird anschaulich gezeigt, wie z.B. eine Webseite vom Webserver über einen Provider bis zum heimischen Browser gelangt.
Link zur Online-Lernumgebung:
Nichts wird gespeichert
WebNetSim läuft vollständig im Browser und speichert keine Zwischenstände. Was du in einer Lektion aufbaust, ist am Ende der Lektion weg. Plane deine Arbeit deshalb so, dass du innerhalb der Lektion zu einem Ergebnis kommst – und halte Wichtiges mit einem Screenshot oder in deinen Notizen fest.
Was WebNetSim kann – und was nicht
WebNetSim ist bewusst einfach gehalten. Es eignet sich hervorragend, um zusammen ein Netz aufzubauen und Webseiten untereinander zu teilen. Dafür fehlen einige Bauteile, die wir im Schichtenmodell besprochen haben:
| vorhanden | nicht vorhanden |
|---|---|
| Webserver, DNS-Server, Webbrowser | ping |
| Router und Verbindungen zwischen Netzen | Switch |
| Logs auf Server und Client | Standardgateway |
Für Schnelle: Filius
Wer diese Bauteile genauer anschauen möchte – ping, Switch und Standardgateway –, arbeitet mit Filius weiter. Dort lässt sich ein Netz auch abspeichern.
Inhalt
Ein Haushalt baut sein Netz
Du übernimmst in WebNetSim die Rolle eines Haushalts. Ziel dieser Lektion: ein eigenes kleines Netz, in dem ein Browser eine Webseite von einem Webserver holt – und zwar über einen Namen, nicht über eine IP-Adresse.
Netze verbinden
Bisher hat jede und jeder ein eigenes, abgeschlossenes Netz gebaut. Jetzt schliessen wir diese Netze zusammen – genau das macht aus vielen kleinen Netzen ein Internet.